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11
八
关于godot中多线程生成场景加入主场景问题
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2018-08-11
当比较多的需要动态生成场景加入主场景的时候的时候,为了防止卡住主线程,提升用户体验, 这个时候就需要用到辅助线程了。
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6
八
现在地牢的随机箱子出现了!
开发日志
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2018-08-06
修复了火把的bug,水流速度加快,增加了齿轮, 以及增加了新的随机地牢箱子
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6
八
接下来是再世界里生成随机的箱子,里面会刷物
开发日志
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2018-08-06
每个箱子大概会刷5到10个物品,1到2个工具,
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6
八
好久没来了,我有开发了一款新的独立沙盒游戏
开发日志
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0 评论
2018-08-06
这是一款小型沙盒游戏,因为我喜欢玩mc所以他有可能会很像它,现在已经上架steam https://store.steampowered.com/app/874560/
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开发日志 ( 4 )